OVLÁDÁNÍ

 

Ovládání programu Cuprex je velmi intuitativní. Původní verze se ovládala podobně jako editor Duke Nukem Build od Kenetha Silvermana, protože jsem na něj zvyklý a protože mi připadá velmi rychlé a efektivní. Verze pro Windows má ovládání odlišné, což je dáno základními vlastnostmi Windows.

 

Otevírání, vytváření a ukládání souboru je stejné jako ve většině okenních programů. Provádí se přes menu nebo přes rychlotlačítka na panelu nástrojů. Po otevření nebo vytvoření Cuprexu se objeví okno s výpisem všech skupin, obsažených v Cuprexu. Skupiny je možné vytvářet, rušit, přejmenovávat nebo rozpouštět. Tímto způsobem je zaručeno, že uživatel přesně ví, jaké prvky Cuprex obsahuje. Většinou však asi bude pracovat přímo v grafickém zobrazení, kde zase vidí, jak plošný spoj vlastně vypadá. Cuprex se graficky zobrazí v tzv. pohledu, což je okno s panelem, obsahujícím editační nástroje. Pohled se otevírá z menu příkazem Pohled/Nový nebo rychlotlačítkem se symbolem oka. Uživatel si může otevřít libovolné množství pohledů, mezi nimiž se potom může přepínat. Je zřejmé, že čím více pohledů otevře, tím bude systém pomaleji překreslovat, neboť při změně v jednom pohledu se automaticky překreslí všechny ostatní pohledy. Okno pohledu obsahuje panel nástrojů s rychlotlačítky, jimiž se také ovládá.

Mřížka se zapíná tlačítkem se symbolem mříže, schopnost mřížky přichytávat body se zapíná tlačítkem s uzlem mřížky a šipkou. Modul, neboli velikost oka mřížky se nastavuje v poli vedle tlačítka přichytávání. Tlačítka s lupou + a – slouží k přibližování či oddalování pohledu, zvětšení je možné napsat také ručně do editačního pole uprostřed. Trojice tlačítek se symbolem spoje tvaru C přepíná styl zvýraznění bodů. Body je možné zobrazit všechny nebo pouze jeden v blízkosti kurzoru anebo žádný. Další trojice tlačítek přepíná styl editace, přičemž první tlačítko znamená prohlížení, druhé editaci spojů a třetí editaci obrysů. V prvním případě může uživatel dragováním posunovat pohled, v ostatních případech draguje vybrané body nebo uzly obrysů. Pohled je možné přesunovat také pravým tlačítkem myši. K nastavování průměru bodů a tloušťky čas slouží dvě pole, která fungují jen při editaci spojů, protože obrys nemá tloušťku čáry ani průměr uzlu.

Po zavření souboru se automaticky zavřou všechny příslušné pohledy.